在平常的学习和考试中同学们要擅长总结要点,如此能够帮助帮助同学们学好数学。智学网为各位同学整理了《人教版高中一年级数学下册要点汇总》,期望对你的学习有所帮助!
1.人教版高中一年级数学下册要点汇总 篇一
集合的分类
按元素属性分类,如点集,数集。
按元素的个数多少,分为有/无限集
关于集合的定义:
确定性:作为一个集合的元素,需要是确定的,这就是说,不可以确定的对象就不可以构成集合,也就是说,给定一个集合,任何一个对象是否这个集合的元素也就确定了。
互异性:对于一个给定的集合,集合中的元素肯定是不一样的,这就是说,集合中的任何两个元素都是不一样的对象,相同的对象归入同一个集合时只能算作集合的一个元素。
无序性:判断一些对象时候构成集合,重点在于看这类对象是不是有明确的规范。
集合可以参考它含有些元素的个数分为两类:
含有有限个元素的集合叫做有限集,含有无限个元素的集合叫做无限集。
非负整数全体构成的集合,叫做自然数集,记作N;
在自然数集内排除0的集合叫做正整数集,记作N+或N;
整数全体构成的集合,叫做整数集,记作Z;
有理数全体构成的集合,叫做有理数集,记作Q;
实数全体构成的集合,叫做实数集,记作R。
2.人教版高中一年级数学下册要点汇总 篇二
空间几何体表面积体积公式:
1、圆柱体:表面积:2πRr+2πRh体积:πR2h
2、圆锥体:表面积:πR2+πR[的]体积:πR2h/3V=abc
5、棱柱S-h-高V=Sh
6、棱锥S-h-高V=Sh/3
7、S1和S2-上、下h-高V=h[S1+S2+^1/2]/3
8、S1-上底面积,S2-下底面积,S0-中h-高,V=h/6
9、圆柱r-底半径,h-高,C—底面周长S底—底面积,S侧—,S表—表面积C=2πrS底=πr2,S侧=Ch,S表=Ch+2S底,V=S底h=πr2h
10、空心圆柱R-外圆半径,r-内圆半径h-高V=πh
11、r-底半径h-高V=πr^2h/3
12、r-上底半径,R-下底半径,h-高V=πh/3
13、球r-半径d-直径V=4/3πr^3=πd^3/6
14、球缺h-球缺高,r-球半径,a-球缺底半径V=πh/6=πh2/3
15、球台r1和r2-球台上、下底半径h-高V=πh[3+h2]/6
16、圆环体R-环体半径D-环体直径r-环体截面半径d-环体截面直径V=2π2Rr2=π2Dd2/4
17、桶状体D-桶腹直径d-桶底直径h-桶高V=πh/12,V=πh/15
3.人教版高中一年级数学下册要点汇总 篇三
函数
1.抛物线是轴对称图形。对称轴为直线
x=-b/2a。
对称轴与抛物线的交点为抛物线的顶点P。
特别地,当b=0时,抛物线的对称轴是y轴
2.抛物线有一个顶点P,坐标为
P/4a)
当-b/2a=0时,P在y轴上;当Δ=b’2-4ac=0时,P在x轴上。
3.二次项系数a决定抛物线的开口方向和大小。
当a0时,抛物线向上开口;当a0时,抛物线向下开口。
|a|越大,则抛物线的开口越小。
4.一次项系数b和二次项系数a一同决定对称轴的地方。
当a与b同号时,对称轴在y轴左;
当a与b异号时,对称轴在y轴右。
5.常数项c决定抛物线与y轴交点。
抛物线与y轴交于
6.抛物线与x轴交点个数
Δ=b’2-4ac0时,抛物线与x轴有2个交点。
Δ=b’2-4ac=0时,抛物线与x轴有1个交点。
Δ=b’2-4ac0时,抛物线与x轴没交点。X的取值是虚数
4.人教版高中一年级数学下册要点汇总 篇四
算法的定义
1、算法定义:
在数学上,现代意义上的“算法”一般是指可以用计算机来解决的某一类问题是程序或步骤,这类程序或步骤需要是明确和有效的,而且可以在有限步之内完成.
2.算法的特征:
有限性:一个算法的步骤序列是有限的,需要在有限操作之后停止,不可以是无限的.
确定性:算法中的每一步应该是确定的并且能有效地实行且得到确定的结果,而不应当是模棱两可.
顺序性与正确性:算法从初始步骤开始,分为若干明确的步骤,每个步骤只能有一个确定的后继步骤,前一步是后一步的首要条件,只有实行完前一步才能进行下一步,并且每一步都准确无误,才能完成问题.
不性:求解某一个问题的解法可能不是的,对于一个问题可以有不一样的算法.
常见性:不少具体的问题,都可以设计适当的算法去解决,如心算、计算器计算都要经过有限、事先设计好的步骤加以解决.
5.人教版高中一年级数学下册要点汇总 篇五
复数概念
大家把形如a+bi的数称为复数,其中a称为实部,b称为虚部,i称为虚数单位。当虚部等于零时,这个复数可以视为实数;当z的虚部不等于零时,实部等于零时,常称z为纯虚数。复数域是实数域的代数闭包,也即任何复系数多项式在复数域中总有根。
复数表达式
虚数是与任何事物没联系的,是绝对的,所以符合的表达式为:
a=a+ia为实部,i为虚部
复数运算法则
加法法则:+=+i;
减法法则:-=+i;
乘法法则:·=+i;
除法法则:/=[/]+[/]i.
比如:[+]-[+i]=0,最后结果还是0,也就在数字中没复数的存在。[+]-[+i]=z是一个函数。
复数与几何
①几何形式
复数z=a+bi被复平面上的点z确定。这种形式使复数的问题可以借用图形来研究。也可反过来用复数的理论解决一些几何问题。
②向量形式
复数z=a+bi用一个以原点O为起点,点Z为终点的向量OZ表示。这种形式使复数四则运算得到适合的几何讲解。
③三角形式
复数z=a+bi化为三角形式